认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
我撸猫撸得她舒舒服服的为啥突然咬我?
PHP现在真的已经过时了吗?
如何评价腾讯元宝桌面端使用 Rust 的 Tauri 框架?
postgresql能取代mongodb吗?
汉语是牺牲了什么,才成为世界最紧凑、最高效的语言?
普通人用得着4k分辨率的显示器吗?
光靠自己在家挥木刀,每天150下,10年后能成为剑术高手吗?
有没有宝塔平替的服务器管理面板,现在宝塔越来越贵了,也太臃肿了?
现在个人博客不能备案了吗?
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