开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
iOS 26 的新设计被吐槽丑,苹果在设计更新时考虑了哪些因素?你对这一设计都有哪些评价?
qwen3-0.6B这种小模型有什么实际意义和用途吗?
苹果为什么要给每代MacOS起个名字,真以为人们记得住分得清吗?
单依纯版《李白》「我本是辅助,今晚来打野」,为何能成为年轻人情绪共振的出口?
如何看待伊朗国家电视台发文:“今晚,将会发生一件大事,让世界铭记几个世纪。”?
在excel中,如何利用VBA将这段数据转成json格式?
我听说Windows12微软就直接重头构建Windows了,就直接重构Win内核了,到底是不是真的?
女明星陪酒真的存在吗?
vue 框架开发的项目结构是如何搭建的?
如何评价MiniMax开源首个视觉RL统一框架V-Triune,实现推理感知一肩挑,其技术上有何优势?
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