国内游戏开发大部分业务都是拼ui写系统,核心框架和gameplay都由主程负责,国内游戏形式又重数据养成,核心功能做好一般不会频繁改动,所以ui仔也没有那么不堪。
问题在于题主做了那么多年,和应届生或一两年经验的人技术上有什么差别。
除了ui,熟悉unity引擎其他模块吗,知道***加载、热更新流程吗,了解渲染方面的知识吗,或者会开发一些工具提升工作效率吗? 如果没差别,或者没表现出你的优势,资本总是会选择更有潜力的年…。
独立开发者都使用了哪些技术栈?
能不能发一张你相册里最好看的自拍照?
为什么Go仅仅160MB的安装包就可以编译程序,而Rust却还需要几个GB的VC++才能编译?
成龙和李小龙同台单挑,谁厉害?
Centos为什么突然没人用了?
为什么macOS软件生态不敌Windows?
Docker 的应用场景在哪里?
为什么董明珠攻击小米空调,而公牛却没有攻击小米插座?
除了厚重,你拒绝折叠屏的理由还有哪些?什么样的折叠屏才能打动你?
金山办公继续聘任雷军为“名誉董事长”,但不享权利、不担义务、不领薪酬,这个头衔的实际意义是什么?
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