开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
小米YU7从7月提前至6月底发布,是什么原因导致提前发布?
腾讯***为啥在新拍的剧里放着好好的杜比视界和杜比5.1不用,拼命推蠢得要死的臻彩画质和2声道?
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特朗普表示美军阅兵式将超越奥运会或世界杯,这背后的意义和成本如何评估?
2025年,歼16与美军机50分钟缠斗,为什么知乎上没有任何消息?
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