语法简单,新人上手快,项目代码可读性不会太差。
编译快,多平台编译,单二进制,内置syscall 不依赖 libc,很容易部署。
有gc,有原生goroutine,有channel,有map,有recover,性能不算差。
缺点就是错误处理啰嗦。
没有 try-catch 这种方便地分类处理 exception 模式。
泛型支持不完整,结构体上的方法带泛型比较麻烦。
这些因素加到一起,go 是最适合服务端的语言。
现在一些桌面端的软件都开始搞成 go 服务端+原生 UI 或 We…。
如何评价前端框架 Solid?
为什么游戏总是缺少 dll 文件?
为什么 php 可以做到 7 毫秒以内响应,而 .net 做不到?
为什么台式 PC 还处在组装(DIY)阶段?
go为了编译速度减少了很多编译优化?为什么不能提供优化编译模式来提升运行效率?是太懒还是另有隐情?
Rust 使用 Result 的错误处理方式与 Golang 使用 error 的方式有什么本质区别?
紧身牛仔裤看起来不正经,真的是这样吗?
如有如此漂亮的女友,该怎么办,才能不弄丢?
为什么bilibili后端要用go来写?
想学编程,该不该买MacBook?
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