最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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一个非常漂亮的残疾女孩,会有人愿意娶吗?
golang总体上有什么缺陷?
为什么不能做出1T的内存条?
想往鱼缸里种点水草,但是家里鱼缸大了买水草泥或者底砂太贵了,有没有生活中可以替代的物品或其他建议?
水草缸普通新手人家好养活吗?
MacOS真的比Windows流畅吗?
现在学习QT,还有前途吗?
程序员的时间管理真的是写代码1小时,调试8小时吗?
Golang 中为什么没有注解?
你怎么评价日本某个前空姐说:“如果我在经济舱,年薪2000万日元以下的乘客没有资格给我递名片”?
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